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大秦帝國之帝國烽煙單機版是一款不需要聯(lián)網(wǎng)的RPG策略戰(zhàn)棋游戲,游戲向我們展現(xiàn)了一個超級恢弘超級壯觀的沙盤世界,戰(zhàn)火連連,烽煙四起,隨時都有炮火聲響起,開局是小士兵,不斷的成長。玩家需要在激烈的領土爭奪中招募培養(yǎng)名將名士,訓練兵種,并根據(jù)地形排兵布陣,實時操控部隊,成就霸主地位。大秦帝國之帝國烽煙單機版一改傳統(tǒng)SLG游戲廣積糧、緩稱王的慢節(jié)奏,采用超快節(jié)奏戰(zhàn)略玩法,將真實戰(zhàn)場還原到游戲中,全上所有城池關卡均可攻打!快來游戲里攻城略地吧!
大秦帝國之帝國烽煙單機版介紹大秦帝國之帝國烽煙是一款超大地圖國戰(zhàn)策略游戲,游戲囊括秦、楚等戰(zhàn)國七雄在內(nèi)的大小國家,讓大家得以親自走進兩千多年前的戰(zhàn)國時代,體驗先秦的燦爛文化。游戲內(nèi)不同國家的玩家都在沙盤地圖上,對各類資源爭奪,在沙盤地圖上,占領、建造分城、屯田、練兵、修建要塞,最終成就一統(tǒng)霸業(yè)。大秦帝國戰(zhàn)火連連,烽煙四起,這個年代所有的土地都已經(jīng)分崩離析。你將以主公的身份出現(xiàn),組織名將,攻城略地,血染山河!最真實的戰(zhàn)國風云,最熱血的歷史戰(zhàn)場,最爽快的即時戰(zhàn)略,讓你橫掃六合!
大秦帝國之帝國烽煙單機版天賦攻略齊國天賦:適合主要圍繞策士搭配陣容的玩家,作坊加上冶煉所兩個建筑的***加成在三個分城建立后四種資源都有很高的固定產(chǎn)出。
楚國天賦:楚國是最適合侵略的國家,土地資源上限也讓玩家可以占領更多的土地從而有著更高的產(chǎn)出。
秦國天賦:秦國攻城效率高,大量銅幣獎勵讓玩家有更多的錢通過普通招募低星武將分解后獲得技能經(jīng)驗,不氪金的玩家在前期也可以通過銅幣獲得不錯的藍將,運氣好出了紫將那就再好不過了。
燕國天賦:騎兵征兵消耗和征兵減少30%,撤下一個武將返還的資源是80%。這樣我們就可以通過用騎兵征兵,撤下該騎兵,然后再用騎兵征兵的方法儲備比其他國家更多的預備兵資源。
韓國天賦:城戰(zhàn)時所有兵種增加10%的傷害也是一個可觀的加成buff。前期玩家的資源儲備不會太多,部分玩家都會遇到建立分城后無資源建造分城,這時分城就只能是一個擺設了。玩家在建立分城后馬上就擁有不俗的戰(zhàn)力。
趙國天賦:弓騎兵傷害+15%一定的局限性,但是游戲里弓騎兵的武將強度還是不錯的,搭配起來的陣容強度也是杠杠的。相較于其他國家重要的是武將提升等級使用的兵符效用+20%。
魏國天賦:適合主養(yǎng)步兵而且是一個善于守衛(wèi)的國家。相比遇上楚國的入侵會是一場針尖對麥芒的戰(zhàn)斗。每日額外的征收次數(shù)觸發(fā)了暴擊那可以是一筆不錯的收入。
大秦帝國之帝國烽煙單機版開荒陣容推薦楚龍、玉清、趙寶:紫騎部隊有一定的輸出能力和耐力。如果配合趙國的天賦,可以***限度的發(fā)揮輸出。
龐暖、蘇岱、寧月:觸發(fā)同部隊的羈絆效果。攻擊時,自身會有恢復效果,提升攻擊速度和攻擊力。這個陣容的初期騎兵恢復隊,收購門檻低,適合任何玩家前期過度使用。.
蒙天、蒙舞、蒙傲:紫色重騎束縛部隊,重騎的優(yōu)勢是耐力有保證,可以進行遠程方陣沖鋒。但是同一個單位沒有恢復技能,大部分輔助技能都是佩戴恢復輔助技能。用作前線充電線。
大秦帝國之帝國烽煙單機版測評大秦帝國之帝國烽煙是一款打起仗來很爽的沙盤游戲,對于大秦帝國這個游戲,總的來說還可以,想要存在感強一點,要么管理一個世族,要么充錢,或者人緣好經(jīng)常冒泡,也可以當休閑游戲來玩。畫質(zhì)還不錯,建設權重不是很高,***建筑才15級,可以把更多的精力可以放在對武將以及對技能的研究上,這是我覺得比較好的地方。一直以來都很喜歡策略類型的游戲,主要是覺得這樣的游戲既要關注建設、資源產(chǎn)出,也要關注武將培養(yǎng)、士兵……等,比較像古代時期君主下令改善民生,以獲得國家軍力強盛的感覺。喜歡這類策略游戲的小伙伴不能錯過!
如果你喜歡大秦帝國之帝國烽煙這款游戲,那就快來麥塊下載體驗吧!
更新歷史v9.8.23版本
1、招募UI優(yōu)化。
2、心愿招募新增可屏蔽系統(tǒng)所選武將功能。
3、新增綠林軍頭像。
4、部分已知BUG修復。
5、裝備屬性優(yōu)化
v9.4.0版本
1、備戰(zhàn)大廳賽季獎勵卡包領取調(diào)整。
2、全賽季新增活動【舉將薦賢】
3、增加部隊戰(zhàn)敗時的變強途徑指引。
4、優(yōu)化戰(zhàn)斗視野內(nèi)容
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